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PRÉ-PROJETO · FAMÍLIA CARTAS

Hi-Lo Corrente

O mais puro jogo de bar: cada carta precisa ser maior que a anterior (ou menor — o bilhete declara a direção). A corrente da esquerda paga em escada.

MECÂNICA

5 cartas; a 1ª abre. Cada seguinte mantém a corrente se respeitar a direção impressa no bilhete; empate de valor é ponte. Corrente de 2 a 5 paga em escada crescente; a soma das cartas da corrente define a banda (o mesmo dial de volatilidade do dominó).

MATEMÁTICA PRELIMINAR

Enumeração trivial (52^5 ordenado sem reposição); P(corrente completa) ajustável pela regra do empate — o empate-ponte é o dial. Escada alvo espelhada no Domino Run.

AS QUATRO TRILHAS

CLASS II BINGOdeal finito 7.500 a 85,0000% exato, leitura reta ancorada, sem decisão do jogador
VIDEO LOTTERY · VLTbox por volatilidade + pré-laudo GLI-14 (pipeline validado no Domino Run), RTP 90%
iLOTTERYe-instant RNG ~94%, enumeração exata no lugar de simulação
CLASS III

ANTERIORIDADE E REFERÊNCIAS

Hi-Lo é domínio público universal; nenhuma versão e-pull-tab de corrente localizada. Busca formal pendente.

FASES

ROOTS · KOBOW · OKTOP — pré-projeto interno · matemática de demonstração até certificação
método da casa: enumeração exaustiva · deal finito verificado pelo leitor · 0 mismatch